Meistens ist Schild + Waffe am effektivsten, aber auch nicht zu interessant. 2Handwaffen machen am meisten Eindruck, sind aber sehr gegnerabhängig. Wenn die nichts ausspielen wirst du vom Turnschuhabenteurer mit 1Hand-HK-Schwert verprügelt.
2 Waffen finde ich dann gut, wenn eine Waffe mehr oder minder ne Parierwaffe ist, zB eben ein Dolch. 2 richtige Waffen sieht meistens komisch aus und es kann außerdem niemand "richtig" koordinieren. Sieht dann immer sehr nach Larp aus
![Cheesy :D](./images/smilies/cheesy.gif)