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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 29 Apr 2008 21:29
von Naguur
Naja, auch wenns OT nix bringt, hätte die Aktion finde ich doch einen gewaltigen Reiz. da hätte ich viel Spaß dran
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 29 Apr 2008 21:37
von Blaah
@Ont-Ash: änderung für spezielle ... lehrveranstaltungen ..... sind schon in Planung. vertrau deiner SL
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 29 Apr 2008 23:06
von Rhogh
Rhogh schulde gar nichts ... der zahlt generell nicht. Versucht es zu bekommen.
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 29 Apr 2008 23:13
von Bub-Hosh
verlass dich drauf geiztroll
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 30 Apr 2008 17:18
von Drisnak
na dann lass mal kommen dicken
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 30 Apr 2008 18:04
von Branwald -Rotzok-
was istdenn dann noch mit verschiedenen anderen Fähigkeiten, die auch gut zu Orks passen würden, z.B. Schildbrecher oder ähnliches, sollen wir da jedesmal den Gildenmeister entführen? Wird ja auf Dauer auch etwas auffällig.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 30 Apr 2008 18:07
von Shartok
kann jeder halten, wie er will...
...aber ich betrachte es als unter meiner würde "shield-crush" oder sowas zu schreien
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.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 30 Apr 2008 19:19
von Branwald -Rotzok-
klar bei jedem zweiten Treffer und bei den anderen Treffern dann 5 Ogerstärke.
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 30 Apr 2008 19:20
von Rhogh
Das wäre eine Option für den Leitfaden. Ein munterer "Telling"-Ausschluß.
Ich find an der ganzen Fähigkeiten-Idee nicht viel. Gerade weils auf dem DF sowas von nervt, wenn Leute meinen ... "Hast Du überhaupt meucheln gekauft?"-
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Hass ey.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 02 Mai 2008 02:31
von Bub-Hosh
jop-voll-schwul-dieser-ansage-shit.
aber-das-palisaden-klettern-ist-geil.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 02 Mai 2008 17:53
von Gash
Also mal zurück zum Thema:
Wenn wir also Nachts einen Angriff starten.....könnte man durch palisadenkletterer einige Leute einsparen....die dann beim Hauptangriff das Heer verstärken könnten.
Die Frage ist wieviele sind notwendig um wirklich einen Angriff zu simulieren ?
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 02 Mai 2008 18:14
von Jub-Jub
Also das letzte Drachenfest hat gelehrt, dass selbst 15-20 marodierende Orks vorm feindlichen Tor dafür sorgen, dass die Torwachen Pipi in den Augen bekommen. Ich denke, je nach Erscheinungsbild und Auftreten könnte man die Zahl noch kleiner halten.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 02 Mai 2008 19:29
von Rhogh
Muss sowas denn immer im Vorfeld OT besprochen werden? Das vernichtet nur Spielmöglichkeiten. Ich pers. möchte eigentlich IT-Aggression aufgrund von IT-Verhalten aufbauen. Letztendlich geht eh jede große Aktion in die Hose, weil man die Randfaktoren (Sicherheitsmaßnahmen, doofe SL, doofe Spieler usw.) NIE berücksichtigen kann. Derartiges Vorausplanen hemmt das Spiel und beraubt dem ganzen die Vorfreude/Spontanität.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 02 Mai 2008 21:27
von Shartok
Wird ja nix minutiös besprochen, sondern angedacht.
So passiert halt wenigstens mit ziemlicher Sicherheit etwas.
Ansonsten isses Zufall.
Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins
Verfasst: 02 Mai 2008 21:54
von Rhogh
Ja aber Zufall mit IT-Bezug und erspielten Gründen.