Ork"Arten/Rassen"????
- Unkhrarr
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Ork"Arten/Rassen"????
Hey Leuds! Hätte da mal eine frage im bezug zu den verschiedenen Orkrassen.
Was sind z.B. Mazaukhai oder Dura???Was sind deren Merkmale usw
Da ich selbst noch net so viel Erfahrung habe hoffe ich auf Rat von euch.
Was sind z.B. Mazaukhai oder Dura???Was sind deren Merkmale usw
Da ich selbst noch net so viel Erfahrung habe hoffe ich auf Rat von euch.
Re: Ork"Arten/Rassen"????
Hey,
nach welchem Hintergrund willst du spielen?
Gruß
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Gruß
- Unkhrarr
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
Da ich bisher der einzige Orkspieler in meinem Umkreis bin*Memmingen im Allgäu*versuch ich mich zunächst als neutralen aber reizbaren Söldner durchzuschlagen.Soll heissen ich reise mit einer Menschen Expedtion mit klingt komisch ist so.Naja deshalb Organiesiere ich nen eigenen kleinen Clan aber das dauert noch.Zurück zu meiner frage ich will nur die unterschiede der rassen wissen inklusive des Äusseren.
Re: Ork"Arten/Rassen"????
Mazaukhai und Durahai gehören mit zu den größeren HdR-Orkzuchten. Die Mazauk sind die Murdur-Variante der Sarumanschen kämpfenden Uruks welche durch den Film als Urukhai bekannt wurden. Durahai sind eine wesentlich ältere Zucht.
Es gibt hier im Forum irgendwo ein Thread welcher erstmal die generelle Unterscheidung zwischen Clan- und Murdurorks aufdröselt. Diese wird für dich erstmal hilfreicher sein, als die ganzen Unterzuchten der Murdurfraktion.
Es gibt hier im Forum irgendwo ein Thread welcher erstmal die generelle Unterscheidung zwischen Clan- und Murdurorks aufdröselt. Diese wird für dich erstmal hilfreicher sein, als die ganzen Unterzuchten der Murdurfraktion.
Da sahen sie die Lande vor dem Berg schwarz von heraneilenden Orkmassen.
Re: Ork"Arten/Rassen"????
Ich denke, dass wenn du mit Menschen reist:
1. Ein Herr der Ringe - Rassenkonzept wie Mazauk, Nadak keinen Sinn macht, weil diese Rassen auf dem GuM-Hintergrund aufbauen.
2. Du am besten dich an den Hintergrund deiner Gruppe wenden solltest, und wenn nichts vorhanden, ein Konzept einpflegen.
( 3. Du die Maske ausziehen solltest und zum Barbaren mutierst - Nimm es als Scherz ^^ ich mich mich da nicht ein )
Vielleicht meldet sich ja auf deinen Post eine Gruppe Orkspieler aus deiner Umgebung! Ansonsten gab es nochn Thread von Skargrimm, welchen ich am suchen bin. (Zum Thema Rassen als Orientierung - nicht als gültiges Regelwerk nehmen)
Gruß Sven
Edit: Du warst schneller o0 - dafür mach ich mich auch nützlich ... http://www.orklager.org/olforum/index.p ... 627.0.html
1. Ein Herr der Ringe - Rassenkonzept wie Mazauk, Nadak keinen Sinn macht, weil diese Rassen auf dem GuM-Hintergrund aufbauen.
2. Du am besten dich an den Hintergrund deiner Gruppe wenden solltest, und wenn nichts vorhanden, ein Konzept einpflegen.
( 3. Du die Maske ausziehen solltest und zum Barbaren mutierst - Nimm es als Scherz ^^ ich mich mich da nicht ein )
Vielleicht meldet sich ja auf deinen Post eine Gruppe Orkspieler aus deiner Umgebung! Ansonsten gab es nochn Thread von Skargrimm, welchen ich am suchen bin. (Zum Thema Rassen als Orientierung - nicht als gültiges Regelwerk nehmen)
Gruß Sven
Edit: Du warst schneller o0 - dafür mach ich mich auch nützlich ... http://www.orklager.org/olforum/index.p ... 627.0.html
Zuletzt geändert von Belgrom am 16 Feb 2012 17:01, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Ork"Arten/Rassen"????
Ich muss mich da Belgrom anschließen.
Das Bespielen von GuM-Konzepten außerhalb des GuM bitte immer nur in Absprache mit Bub-Hosh oder mir.
Das von dir angedachte Konzept erscheint mir dafür im Übrigen unpassend.
Das Bespielen von GuM-Konzepten außerhalb des GuM bitte immer nur in Absprache mit Bub-Hosh oder mir.
Das von dir angedachte Konzept erscheint mir dafür im Übrigen unpassend.
- Unkhrarr
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
Ich glaub ihr verwechselt da wat :idi:
Das ist keine Char vorstellung von mir! Sondern wollt nur wissen wie sich die Rassen im Namen und dan Visuell zuordnen lassen.
Das ist keine Char vorstellung von mir! Sondern wollt nur wissen wie sich die Rassen im Namen und dan Visuell zuordnen lassen.
Re: Ork"Arten/Rassen"????
http://www.orklager.org/olforum/index.p ... 627.0.html
der Thread ist eigentlich sehr gut um einen ersten Eindruck zu bekommen!
Wie gesagt: Nimm ihn aber nicht als Regelwerk.
Gruß
der Thread ist eigentlich sehr gut um einen ersten Eindruck zu bekommen!
Wie gesagt: Nimm ihn aber nicht als Regelwerk.
Gruß
- Bub-Hosh
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
es gibt keine festgelegten rassen die "Allgemeingut" sind.
jeder clan/trupp hat seine eigenen, und innerhalb von grossen ork-verbünden überschneiden die sich oft oder manchmal,...ab und gibt es auch verbund-überschreitende überschneidungen.
die detailierteste mir bekannte liste an orkrassen stammt von tolkien.
ist somit herr der ringe hintergrund.
den hdr hintergrund, bespielt in Deutschland der GuM verbund.
wenn du eine rasse spielen willst die aus dem Hdr hintergrund kommt, solltest du am besten einen wählen der mit den spielstilen des GuM harmonisiert.
wenn du dies nicht tust, ist das ok.
dieser rohe bg von tolkien gehört uns nicht! (die feinarbeit die wir leisten mussten weil tolkien kaum was ausführlich über orks hergibt, gehört uns sehr wohl, den haben wir über jahre gemeinsam erarbeitet)
-->.... aber du solltest dich nicht wundern das wir dir keine infos über die von uns ausgearbeiteten rassen geben, wenn du ein konzept bespielen willst was kein stück zu unserer gruppe passt.
was du frei im internet findest kann dir hier ja keiner verbieten, auch wenn wir dir nahelegen es nicht zu tun, weil es it wie ot nur zu ärger und konsistenzlücken führen würde wenn du und wir dann mal aufeinander treffen.
ps. sieh das bitte nicht als angriff
jeder clan/trupp hat seine eigenen, und innerhalb von grossen ork-verbünden überschneiden die sich oft oder manchmal,...ab und gibt es auch verbund-überschreitende überschneidungen.
die detailierteste mir bekannte liste an orkrassen stammt von tolkien.
ist somit herr der ringe hintergrund.
den hdr hintergrund, bespielt in Deutschland der GuM verbund.
wenn du eine rasse spielen willst die aus dem Hdr hintergrund kommt, solltest du am besten einen wählen der mit den spielstilen des GuM harmonisiert.
wenn du dies nicht tust, ist das ok.
dieser rohe bg von tolkien gehört uns nicht! (die feinarbeit die wir leisten mussten weil tolkien kaum was ausführlich über orks hergibt, gehört uns sehr wohl, den haben wir über jahre gemeinsam erarbeitet)
-->.... aber du solltest dich nicht wundern das wir dir keine infos über die von uns ausgearbeiteten rassen geben, wenn du ein konzept bespielen willst was kein stück zu unserer gruppe passt.
was du frei im internet findest kann dir hier ja keiner verbieten, auch wenn wir dir nahelegen es nicht zu tun, weil es it wie ot nur zu ärger und konsistenzlücken führen würde wenn du und wir dann mal aufeinander treffen.
ps. sieh das bitte nicht als angriff
Zuletzt geändert von Bub-Hosh am 16 Feb 2012 18:31, insgesamt 1-mal geändert.
- Unkhrarr
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
1. Keine Sorge ich nehm das net als Angriff
2. Ich glaub, und das jetzt net falsch verstehen, hat bisher keiner wirklich verstanden wat ich eigentlich wissen wil.
3.Ich betone es nochmal...dies ist keine char vorstellung von mir, der Char steht schon und hat nix mit HdR zu tun oder des GuM.
In einem Maskenbau Thread habe ich nur was von Mazaukhai oder Dura gelesen und wollte nur wissen wie die sich visuell unterscheiden z.b. Moria Ork ist ja auch anders wie nen Uruk.
2. Ich glaub, und das jetzt net falsch verstehen, hat bisher keiner wirklich verstanden wat ich eigentlich wissen wil.
3.Ich betone es nochmal...dies ist keine char vorstellung von mir, der Char steht schon und hat nix mit HdR zu tun oder des GuM.
In einem Maskenbau Thread habe ich nur was von Mazaukhai oder Dura gelesen und wollte nur wissen wie die sich visuell unterscheiden z.b. Moria Ork ist ja auch anders wie nen Uruk.
Re: Ork"Arten/Rassen"????
Wir haben schon verstanden was du willst.
Die Sache ist nur, du sprichst im Eingangsbeitrag zwei Zuchten an, welche ein recht hartes Orkbild darstellen. Stell dir eine jahrtausendalte, über Generationen immer weitergegebene Propaganda von einem Zeitalter der Orks vor. Einer Zeit wo die Orks unter Sauron die freien Völker unterworfen und ihren rechtmäßigen anspruch als herrendes Volk inne haben. Von einigen Hinterwälrdlern abgesehen, saugt jeder HdR-Ork das schon mit der wenigen Muttermlich die er bekommt in sich auf. Und nun stell dir noch dazu vor, dass es innerhalb der Zuchten noch eine Hackordnung gibt, wo die großen etwas besseres sind. Die Dura und die Mazauk sind neben sehr wenigen anderen genau dies im HdR-Orksandkasten. Die Dura gehen angeblich bis in das erste Zeitalter zurück, stellten große Kriegsherren deren Namen tiefe Narben im Gedächtnis der Zwerge, Elben und Menschen sind und diese Jungs und Mädels wissen das auch. Die anderen, die Mazauk, haben Osgiliad geschliffen, da waren sie noch nicht lange aus den Zuchthöhlen raus. Also die Hauptstadt Gondors und damit meine ich nicht das Ruinenfeld beim Fluss. Ich mein die Stadt die mal dort stand. Sie sind der aufstrebende NewComer des dritten Zeitalters, frisch aus den Zuchtprogrammen und den Indoktrinationsstuben stellen sie nicht nur Elite-Fußtruppen ("die besten, der besten, der besten, Sir. mit Auszeichnung"), sondern auch Offiziersposten. Diese zwei Zuchten sind also ohne einem Bruch mit dem kulturellen Hintergrund nicht in Verbindung mit klassischen Fantasygruppen spielbar, da sie wie so viele Orkrassen, einfach mal Monster sind.
So und nun informierst du dich über jene zwei beschriebene Zuchten, um in einer Menschengruppe zu spielen. Dies löst bei einigen von uns umbehagen aus, denn wenn wir aufeinandertreffen und du uns äußerlich ähneltst und dich als solches bennenst, aber dich als Söldner verdienst, dann bist du nicht irgend ein niederer Ork, welcher sich einem schwachen Volk unterworfen hat, sondern dann bist du ein Verräter und schwach, während hinter uns das Auge steht. Und das Auge sieht alles, also auch wenn wir Verräter dulden. Wenn du dann noch erzähltst, dass es bei dir daheim so üblich ist, sind auch unsere höheren an genauere Standorte, Truppenstärke, Schwachstellen und alles was man braucht um den entstanden Schaden zu tilgen interessiert, während ihnen OT durch den Kopf geht: "Verdammte Konsistenzlücken!" Dies war mit "it wie ot nur zu ärger" gemeint.
Dazu kommt halt wirklich, dass ein Ork alleine spielen und dazu in gemischten Gruppen blödsinn ist bzw. man dann als menschlicher Barbar/Söldnerabschaum mehr Spaß hat, denn Orkspiel kommt erst so richtig, wenn du auch mit anderen Orks spieltst.
edit:
Uruk ist ein anderes Wort für Ork. Deswegen sind auch Moriaorks (Ronkhai) Uruks.
Die Antwort auf die reinen äußerlichen Unterscheidung findest du in dem hier bereits zweimal verlinkten Thread. Doch kann halt eine Zusehrorientierung halt Probleme mit sich bringen.
Die Sache ist nur, du sprichst im Eingangsbeitrag zwei Zuchten an, welche ein recht hartes Orkbild darstellen. Stell dir eine jahrtausendalte, über Generationen immer weitergegebene Propaganda von einem Zeitalter der Orks vor. Einer Zeit wo die Orks unter Sauron die freien Völker unterworfen und ihren rechtmäßigen anspruch als herrendes Volk inne haben. Von einigen Hinterwälrdlern abgesehen, saugt jeder HdR-Ork das schon mit der wenigen Muttermlich die er bekommt in sich auf. Und nun stell dir noch dazu vor, dass es innerhalb der Zuchten noch eine Hackordnung gibt, wo die großen etwas besseres sind. Die Dura und die Mazauk sind neben sehr wenigen anderen genau dies im HdR-Orksandkasten. Die Dura gehen angeblich bis in das erste Zeitalter zurück, stellten große Kriegsherren deren Namen tiefe Narben im Gedächtnis der Zwerge, Elben und Menschen sind und diese Jungs und Mädels wissen das auch. Die anderen, die Mazauk, haben Osgiliad geschliffen, da waren sie noch nicht lange aus den Zuchthöhlen raus. Also die Hauptstadt Gondors und damit meine ich nicht das Ruinenfeld beim Fluss. Ich mein die Stadt die mal dort stand. Sie sind der aufstrebende NewComer des dritten Zeitalters, frisch aus den Zuchtprogrammen und den Indoktrinationsstuben stellen sie nicht nur Elite-Fußtruppen ("die besten, der besten, der besten, Sir. mit Auszeichnung"), sondern auch Offiziersposten. Diese zwei Zuchten sind also ohne einem Bruch mit dem kulturellen Hintergrund nicht in Verbindung mit klassischen Fantasygruppen spielbar, da sie wie so viele Orkrassen, einfach mal Monster sind.
So und nun informierst du dich über jene zwei beschriebene Zuchten, um in einer Menschengruppe zu spielen. Dies löst bei einigen von uns umbehagen aus, denn wenn wir aufeinandertreffen und du uns äußerlich ähneltst und dich als solches bennenst, aber dich als Söldner verdienst, dann bist du nicht irgend ein niederer Ork, welcher sich einem schwachen Volk unterworfen hat, sondern dann bist du ein Verräter und schwach, während hinter uns das Auge steht. Und das Auge sieht alles, also auch wenn wir Verräter dulden. Wenn du dann noch erzähltst, dass es bei dir daheim so üblich ist, sind auch unsere höheren an genauere Standorte, Truppenstärke, Schwachstellen und alles was man braucht um den entstanden Schaden zu tilgen interessiert, während ihnen OT durch den Kopf geht: "Verdammte Konsistenzlücken!" Dies war mit "it wie ot nur zu ärger" gemeint.
Dazu kommt halt wirklich, dass ein Ork alleine spielen und dazu in gemischten Gruppen blödsinn ist bzw. man dann als menschlicher Barbar/Söldnerabschaum mehr Spaß hat, denn Orkspiel kommt erst so richtig, wenn du auch mit anderen Orks spieltst.
edit:
Uruk ist ein anderes Wort für Ork. Deswegen sind auch Moriaorks (Ronkhai) Uruks.
Die Antwort auf die reinen äußerlichen Unterscheidung findest du in dem hier bereits zweimal verlinkten Thread. Doch kann halt eine Zusehrorientierung halt Probleme mit sich bringen.
Zuletzt geändert von Bûfogh am 16 Feb 2012 21:50, insgesamt 1-mal geändert.
Da sahen sie die Lande vor dem Berg schwarz von heraneilenden Orkmassen.
- Raûuk
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
Oh mein Gott! Das war echt cool.
Sicherlich macht genau das klar warum der GuM Hintergrund eben ein recht "geschlossenes" Universum bildet aus dem man sich nicht immer ohne weiteres irgendwelche Rosinen picken kann.
Muss es denn unbedingt eine Zucht aus dem HdR Hintergrund sein?
Sicherlich macht genau das klar warum der GuM Hintergrund eben ein recht "geschlossenes" Universum bildet aus dem man sich nicht immer ohne weiteres irgendwelche Rosinen picken kann.
Muss es denn unbedingt eine Zucht aus dem HdR Hintergrund sein?
Was kostet eigentlich so eine Roberto Geissini Schlüpfer?
- Unkhrarr
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
AAHHH Danke für die ausführliche Info von Bûfogh.
Naja auch wenn sie etwas agressiv rüber kam aber dennoch danke.
Und nochmal im bezug auf mich:Ich bin kein HdR Ork und versuche auch nicht in eine ähnliche Sippe mich reinzuschleichen ohne zu fragen.Ich spiele einen Ork unter noch Menschen da ich ja das Ork spiel in meiner nähe versuche ein bisschen näher zu bringen für die die damit auch anfangen wollen oder es einfach noch nicht gibt bei mir.Wie gesagt ich bin der einzige Ork Spieler in meinem umkreis und will dennoch nicht damit aufhören.Wieso soll so etwas nich klappen gerade weil ich keiner Sippe angehöre noch nicht.
Naja auch wenn sie etwas agressiv rüber kam aber dennoch danke.
Und nochmal im bezug auf mich:Ich bin kein HdR Ork und versuche auch nicht in eine ähnliche Sippe mich reinzuschleichen ohne zu fragen.Ich spiele einen Ork unter noch Menschen da ich ja das Ork spiel in meiner nähe versuche ein bisschen näher zu bringen für die die damit auch anfangen wollen oder es einfach noch nicht gibt bei mir.Wie gesagt ich bin der einzige Ork Spieler in meinem umkreis und will dennoch nicht damit aufhören.Wieso soll so etwas nich klappen gerade weil ich keiner Sippe angehöre noch nicht.
Zuletzt geändert von Unkhrarr am 16 Feb 2012 22:09, insgesamt 1-mal geändert.
- Bub-Hosh
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
es ist schwierig, aber nicht unmöglich und von vielen hier als spielkonzept abgelehnt.
aus deiner position heraus ist es natürlich in einer recht orkfreien gegend schwer was aufzubauen.
man kann dann den weg gehen wie du ihn gehst--> mit kompromissen ala menschengruppe....oder man geht einen schritt weiter, und nimmt etwas fahrt auf sich um mit anderen orks zu spielen.
ich will nicht sagen das du dir keine mühe gibst, oder das dein weg falsch ist, ich rate dir nur den anderen zu gehen, weil er mmn besser ist für dich. woher ich das weiss??
naja ich weiss wie toll orklager so von innen sind
und das man dort in der regel mehr und besseres spiel bekommt, als auf dem 0815 fantasycon.
vielleicht musst du auch erstmal diesen söldner weg gehen, aber ich keine keinen (der ein minimaß an mühe und herzblut ins orken legt, und davon gehe ich aus bei deinen kostümbildern ) der nicht über kurz oder lange zu uns kam.
aus deiner position heraus ist es natürlich in einer recht orkfreien gegend schwer was aufzubauen.
man kann dann den weg gehen wie du ihn gehst--> mit kompromissen ala menschengruppe....oder man geht einen schritt weiter, und nimmt etwas fahrt auf sich um mit anderen orks zu spielen.
ich will nicht sagen das du dir keine mühe gibst, oder das dein weg falsch ist, ich rate dir nur den anderen zu gehen, weil er mmn besser ist für dich. woher ich das weiss??
naja ich weiss wie toll orklager so von innen sind
und das man dort in der regel mehr und besseres spiel bekommt, als auf dem 0815 fantasycon.
vielleicht musst du auch erstmal diesen söldner weg gehen, aber ich keine keinen (der ein minimaß an mühe und herzblut ins orken legt, und davon gehe ich aus bei deinen kostümbildern ) der nicht über kurz oder lange zu uns kam.
- Fauth/Glum
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Re: Ork"Arten/Rassen"????
In Memmingen gibts vielleicht nicht direkt Orkspieler, aber in Ulm und München sind doch einige Orkspieler/Truppteile beheimatet, da kannst dich vielleicht anschliessen oder zusätzliche Anregungen holen.
z.B. Duram Zau http://www.blackhandorks.de/; Mattugur http://mattugur.clan4um.de/; Skullrott Moskutar http://www.skullrott.org
LG Fauth als Mod
z.B. Duram Zau http://www.blackhandorks.de/; Mattugur http://mattugur.clan4um.de/; Skullrott Moskutar http://www.skullrott.org
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Zuletzt geändert von Fauth/Glum am 16 Feb 2012 23:10, insgesamt 1-mal geändert.
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