Hirngespinnste eines Hobgoblins

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Naguur
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Naguur »

Naja, auch wenns OT nix bringt, hätte die Aktion finde ich doch einen gewaltigen Reiz. da hätte ich viel Spaß dran

Besser den Spatz in der Hand als die Krähe im Nacken

Blaah

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Blaah »

@Ont-Ash: änderung für spezielle ... lehrveranstaltungen ..... sind schon in Planung. vertrau deiner SL ;)
Rhogh

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Rhogh »

Rhogh schulde gar nichts ... der zahlt generell nicht. Versucht es zu bekommen.  |P
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Bub-Hosh
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Bub-Hosh »

verlass dich drauf geiztroll *:C >/P
Drisnak

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Drisnak »

na dann lass mal kommen dicken  >/P
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Branwald -Rotzok-
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Branwald -Rotzok- »

was istdenn dann noch mit verschiedenen anderen Fähigkeiten, die auch gut zu Orks passen würden, z.B. Schildbrecher oder ähnliches, sollen wir da jedesmal den Gildenmeister entführen? Wird ja auf Dauer auch etwas auffällig.

http://www.youtube.com/watch?v=jIDZxE4W_8A

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Shartok
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Shartok »

kann jeder halten, wie er will...

...aber ich betrachte es als unter meiner würde "shield-crush" oder sowas zu schreien :).

Glaubt nix - Fragt nach.

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Branwald -Rotzok-
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Branwald -Rotzok- »

klar bei jedem zweiten Treffer und bei den anderen Treffern dann 5 Ogerstärke.  ;)

http://www.youtube.com/watch?v=jIDZxE4W_8A

Teilzeit - Epic Empires Orklager-Orga

Rhogh

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Rhogh »

Das wäre eine Option für den Leitfaden. Ein munterer "Telling"-Ausschluß.

Ich find an der ganzen Fähigkeiten-Idee nicht viel. Gerade weils auf dem DF sowas von nervt, wenn Leute meinen ... "Hast Du überhaupt meucheln gekauft?"- :fününü:

Hass ey.
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Bub-Hosh
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Bub-Hosh »

jop-voll-schwul-dieser-ansage-shit.

aber-das-palisaden-klettern-ist-geil.
Gash

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Gash »

Also mal zurück zum Thema:

Wenn wir also Nachts einen Angriff starten.....könnte man durch palisadenkletterer einige Leute einsparen....die dann beim Hauptangriff das Heer verstärken könnten.

Die Frage ist wieviele sind notwendig um wirklich einen Angriff zu simulieren ?
Jub-Jub

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Jub-Jub »

Also das letzte Drachenfest hat gelehrt, dass selbst 15-20 marodierende Orks vorm feindlichen Tor dafür sorgen, dass die Torwachen Pipi in den Augen bekommen. Ich denke, je nach Erscheinungsbild und Auftreten könnte man die Zahl noch kleiner halten.
Rhogh

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Rhogh »

Muss sowas denn immer im Vorfeld OT besprochen werden? Das vernichtet nur Spielmöglichkeiten. Ich pers. möchte eigentlich IT-Aggression aufgrund von IT-Verhalten aufbauen. Letztendlich geht eh jede große Aktion in die Hose, weil man die Randfaktoren (Sicherheitsmaßnahmen, doofe SL, doofe Spieler usw.) NIE berücksichtigen kann. Derartiges Vorausplanen hemmt das Spiel und beraubt dem ganzen die Vorfreude/Spontanität.
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Shartok
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Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Shartok »

Wird ja nix minutiös besprochen, sondern angedacht.
So passiert halt wenigstens mit ziemlicher Sicherheit etwas.
Ansonsten isses Zufall.

Glaubt nix - Fragt nach.

Rhogh

Re: Hirngespinnste eines Hobgoblins

Beitrag von Rhogh »

Ja aber Zufall mit IT-Bezug und erspielten Gründen.
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